北京时间8月20日凌晨,2025科隆游戏展的开幕之夜,游戏科学团队带来了《黑神话:钟馗》的游戏预告片,引发了广泛关注。预告片中,弹幕满屏的“啊?”体现了玩家们的震惊和期待。此消息迅速成为热搜榜第一,引起热议。
游戏科学在对《黑神话:悟空》续作的传言进行回应时,表示推出《黑神话:钟馗》确实出乎意料。他们在官方网站上发布了一系列问答,解释为何选择在此时公布《黑神话:钟馗》。游戏科学指出,每年8月20日,都是他们向玩家汇报工作进度的日子。尽管新项目刚刚启动,实机内容尚未展示,他们决定先制作一段CG短片,以告知大家项目已经进入开发状态。
关于为何选择钟馗而非《黑神话:悟空》的续作,游戏科学表示,第一部作品已经顺利推出,他们渴望探索不同的游戏体验,尝试更具挑战性的游戏特性,并在世界观与叙事上带来新鲜感。钟馗,正是在此背景下的自然而然的选择。在这款新作中,他们充满信心地希望能带来新意,同时也会认真反思以往的不足。
对于所有喜爱《黑神话:悟空》的玩家,游戏科学承诺西游之旅不会就此结束。作为黑神话系列的第二作,《黑神话:钟馗》与前作之间有哪些异同?游戏科学表示,从名称上来看,《黑神话:钟馗》依旧是基于中国古代神话与民俗传说创作的标准单机动作角色扮演游戏,商业模式与前作相同。值得注意的是,这次的主角不再是悟空。
关于两款游戏的具体差异,游戏科学表示目前仍在不断探索和试错,希望先将品质提升到能够打动自己的程度,再与大家分享。《黑神话:钟馗》的发售时间仍未确定,游戏科学呼吁大家密切关注他们的官网(gamescicn/zhongkui)及各大社交媒体平台的官方账号。特别提醒,从即日起,《黑神话:悟空》在各大平台的官方账号已更名为《黑神话》,未来系列所有游戏的官方信息都会通过这个统一账号发布,关注一次,无需重新切换。
据游戏科学透露,《黑神话:钟馗》将登陆PC及主流主机平台,具体的发布信息将于发售前公布。游戏科学创始人兼CEO冯骥也在8月20日的发文中解释了推出新作的原因。他提到,自《黑神话:悟空》发售以来,他的一段时间过得模糊不清,虽然制作DLC是个不错的选择,但他们更想为玩家带来一个全新的黑神话故事——新的英雄、新的玩法、新的视觉体验和新技术。他特别强调,“悟空的传说将以更扎实的方式在未来重返玩家的视野。”
在2024年的国产游戏销量统计中,《黑神话:悟空》以2800万的销量和90亿元的销售额,证明了中国文化游戏的强大输出能力。网友对此各抒己见,表示期待《黑神话:钟馗》的到来,也在讨论关于《黑神话:悟空》DLC的消息。
人生就是博,黑神话系列未来的发展无疑将引起更多的关注,也为玩家们带来了无限的期待和探索可能性。