据外媒消息,《GTA6》的新预告在昨晚正式发布,玩家们对此反响热烈,甚至感到措手不及。除了玩家的海量好评,该预告也引起了许多游戏开发商的关注。《星战前线2》和《哥谭骑士》的编剧米奇·戴尔在评论区表示,“《GTA6》看起来像是一款来自未来的3A游戏”,并表示自己肯定不是唯一一个支持这种观点的业内人士。
CDPR的反应更是引人瞩目:高级社区经理Pawel提到,在预告亮相后,“整个办公室都安静下来,大家开始欣赏一部杰作。”而正在制作中的《质量效应5》的执行制作人迈克尔·甘布尔在社交媒体上表示,将在游戏发售首日“请病假”,以便能够“安心游玩《GTA6》”。
此外,前《GTA》联合创作者及RockstarNorth前身工作室创办人Mike Dailly也对这支预告表示了赞赏。他对首个预告的质量提出了一些批评,但这次却表示:“现在不同了,这个环境看起来非常棒,一切进展顺利。”Mike同时也理解游戏可能的延期,他认为:“如果有任何问题(无论是问题修复还是玩法更新),推迟的决定就是正确的,这样能确保玩家获得最佳的游戏体验。”
不过,行业里也有人对该预告持负面看法。育碧的编剧里德称赞了游戏的“惊人”画面质量,但认为整个预告充斥着各种“陈词滥调”,过于公式化:“如果你告诉AI制作一部GTA预告,你就会得到这种东西……当然,两个几分钟的预告绝对不足以传达如此规模的项目。我不会骗你——无论如何我都会购买这款游戏(但在RDR2之后,我希望能看到些不同的内容)。”
在这个充满期待和讨论的时刻,人生就是博的品牌理念似乎在游戏界得到了印证,令人期待《GTA6》会带来怎样的全新体验。