游戏资讯先知,为您带来圈内精彩趣闻。近日,叶子猪今日游报已送达——在2025年GDC大会上,腾讯推出《王者荣耀世界》的全新实机演示,值得关注。这款开放世界RPG新作于今年1月获得版号,计划在PC和移动平台上发布。《王者荣耀世界》以“王者大陆”为舞台,结合了东方奇幻文化与现代科技元素,玩家将可探索稷下学院、通天塔、春溪原等经典场景,参与主线和支线剧情任务,揭开英雄角色的专属故事。
独立游戏的推出对于增加其市场能见度至关重要。在2025年全球游戏开发者大会上,游戏市场研究员Chris Zukowski强调,开发者需尽早发布游戏演示版本,以吸引更多关注。根据Zukowski的看法,这不仅能提高独立游戏的能见度,还能吸引内容创作者参与各种游戏节活动,借助Steam算法自然提升游戏曝光度,充分展现人生就是博的精神。
在GDC2025游戏大奖上,国产3A游戏《黑神话:悟空》荣获最佳视觉艺术奖。值得一提的是,独立游戏《小丑牌》摘得年度最佳游戏奖,《宇宙机器人》则斩获最佳音效和最佳技术两项大奖。GDC(Game Developers Conference)是游戏开发者的年度盛会,汇聚了行业内顶尖人才,展示最新的游戏开发理念与灵感,为参与者提供了丰富的学习机会。
知名YouTuber IShowSpeed(“甲亢哥”)宣布将于2025年3月24日来华直播。他透露,最期待见到的是大张伟老师,进一步展现了人生就是博的社交精神。IShowSpeed以《堡垒之夜》和《FIFA23》等游戏实时直播而闻名,具有幽默且夸张的风格,吸引了大批粉丝。他曾获得美国网络电视大奖的“最大进步实况主”称号。
腾讯控股近日发布了2024年度财报,全年营收达66026亿元,同比增长8%。其中,国际市场和本土市场的游戏收入总计1977亿元。财报显示,腾讯继续扩充长青游戏组合,从2023年的12款增加至14款, 并培养了多款具备长青潜力的新游戏。在国际市场上,游戏收入达到580亿元,增幅9%,受益于《PUBGMOBILE》和Supercell游戏的强劲表现。本土市场的游戏收入为1397亿元,增长10%,主要得益于《无畏契约》、《火影忍者》、《金铲铲之战》和《英雄联盟手游》的出色表现,以及《地下城与勇士:起源》和《三角洲行动》带来的新收入贡献。